细思极恐,就算有100条生命,你也未必能活过第二天

一、
最近《忌日快乐》是刷了屏的一水儿好评。剧情大家都知道了,就是如果找不到凶手,或者找到凶手了却杀不了他,你就会永远被困在被谋杀的当天。

文/梦里诗书

说起来凶手有点像游戏中的BOSS,你总是要被虾兵蟹将杀死,而且是被不断杀死,才能打败它们,直面BOSS。

《忌日快乐》所让人有感新颖的是电影将校园,悬疑和家庭多重元素糅合于一,带来了一场全然出乎意料且足够有趣的类型片作品,虽然这也令其在逻辑上不乏漏洞,但导演对多重元素的善用,借以对时间循环的巧妙融合,一段女主在不断被杀重生中的人生蜕变经历,确使电影做到了高潮迭起。

在直面BOSS的过程中,你可能还要再死无数次,才能掌握BOSS的弱点及击杀它的最优策略,最终终于获得了胜利。就像《忌日快乐》一样。

如同《土拨鼠之日》的剧情构思,《忌日快乐》以一个性感漂亮却当着第三者,且性格刁钻蛮横的女大学生泰莉为引,她在生日当天被谋杀后,不断在这一天里重生,也不断被再次杀害,谁是凶手自然是电影最先抛出的悬疑。然而相比于凶手的答案,《忌日快乐》的循环过程显得更具看点,从外来说,无处不在的死亡威胁营造了电影无时不刻的惊悚感,而由内来说,女主在一次次被杀中,从最开始的惊恐到笃定,再到泰莉她能洗心革面,去坦然面对生活,一个极具层次感的内核也随着呼之欲出。

此时,你唯一能庆幸的就是,幸好这是电影,是游戏,不是真实人生。

在《忌日快乐》里最为让我个人欣赏的就是导演将非常多的元素糅合在了一部电影中,而所有元素又巧妙的成为了电影一个不可分割的整体。96分钟的时间,颇为中肯的节奏把控使其没有一句废话,不断从头再来的人生经历,却丝毫并不会让人有觉乏味,反而成为了电影前半段在突如其来的谋杀惊悚后,令人捧腹不经的笑料,让人发现原来一个本自惊悚恐怖的杀人事件,也可以变得如此诙谐。

如果是只有一条生命的真实人生,不只坏女孩Tree(泰莉),恐怕99.9%的人都会莫名其妙死掉,只能在警察局留下无法查出真凶的悬案字样。

当然正如《忌日快乐》的自嘲,电影并没有能企及于《土拨鼠之日》的高度,其对自己的定位就是一部好看的青少年电影,它没有缜密的逻辑能去支撑住这个故事,让人得以能去回味何般悬疑,甚至于电影都根本没有对泰莉为什么会在一天的时间里不断重生做出丁点的解释,但就是对这种手法的善用,却让一个并不新鲜的时间循环老梗,一个老生常谈的爱与亲情,迸发出了全新的生机。

二、
有没有能生存下来的人?当然有。但机率很小,不超过0.1%。

诚然《忌日快乐》并不完美,但确也能晨钟暮鼓
,如果没有直面生死,泰莉或许永远无法顿悟什么才是人生最为宝贵的,然而现实却不会反复重来,珍惜当下,愿你别在忌日才读懂什么才是生活真正的快乐。

我们假设有1%的女性,没有吃舍友自制的带毒药的生日小蛋糕,在最后关头杀了带人头娃娃面具的变态连环杀手。

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可是她们还将在接下来的日子里,一次又一次逃过她们此前从未怀疑过的、乖宝宝好学生型的、性格十分温和的舍友的下毒、雇凶、放火、泼硫酸等任何杀人手段。

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真是细思极恐,逃得过一次,逃得过两次,你能在逃过多少次后才发现真凶是她。

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就算发现真凶是她后,两人还要正面PK,你能赢得过她才能最终能活下来。

综合下来,1000个人里能有1个人成功活下来已经算是奇迹了。

三、
幸运的是,在所有类似《忌日快乐》的片段中,我们总是有0.1%的生存率。

门都堵了,窗总要给你开个小口,这样才显得上帝不那么冷漠。

灭世病毒爆发了,99.9%的人都变了僵尸,但总有人会变异,身有超能力,成为拯救人类的绝对主角。

勇敢者游戏,尽管是个只要一开始,就不能按下暂停键的一次性游戏,但还是能出现侥幸一次全通关的幸运儿。

在只有最后一个人才能生存的挑选者试验中,炮灰可能有几百、几千,甚至上万人,但最终总是有人脱颖而出、攀上巅峰。

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